ELO機制并不存在王者榮耀官方稱從未在連勝后安排連敗
體育資訊8月26日稱 近日《王者榮耀》官方答疑稱,游戲此前已上線一系列舉措優化匹配機制,包括:分路匹配提升陣容合理性、擴容英雄評價維度提升賽
2025-08-27
末日人機技能強化一覽:范圍機制離譜到像是開掛,火男R彈20次
體育資訊08月14日稱 末日人機模式將在后續版本登錄客戶端,目前已經在測試服開啟測試;本次末日人機的人機技能部分加強一覽如下: 阿木木——周圍
2025-08-14
王者榮耀庭審焦點曝光!騰訊:機制細節屬技術秘密公開可能成黑產作弊工具
體育資訊8月13日稱 昨日青島律師孫千和起訴《王者榮耀》運營商一案在深圳開庭,焦點直指游戲匹配機制是否應公開。 根據封面新聞報道,在庭審中
2025-08-13
王者榮耀被告上法庭要求公開匹配機制算法王者開庭登上熱搜第四
體育資訊8月12日稱?青島女律師孫千作為《王者榮耀》玩家,為了弄清游戲的匹配機制,將騰訊公司告上法庭,今日這個被稱為“中國游戲算法訴訟第一案
2025-08-12
wayward:妮蔻變炮車扛塔不是Bug是機制,這不能怪BLG
體育資訊8月10日稱 lpl第三賽段BLG對陣WE,wayward和qingtian看比賽; wayward:妮蔻變炮車扛塔不是Bug是機制,這不能怪BLG,最先用這個的是哪個隊?
2025-08-11
拳頭總監:比賽強單排弱的英雄共同點是核心機制極度依賴團隊配合
電競資訊7月26日稱 韓媒國民日報發布‘Riot Games游戲總監Pu Liu談2025年LoL與電競’一文,部分如下:Q:這個問題同時涉及普通游戲和電競領域。打野和輔助位置的玩家稀缺現象非常
2025-07-26
新版大亂斗正式上線:3張地圖隨機分配,英雄卡片替代重隨機制
電競資訊6月26日稱 英雄聯盟發布新版大亂斗限時體驗預覽;嚎哭深淵,蓮華棧橋,屠夫之橋3張地圖隨機分配,英雄卡片替代重隨機制,骰子藏無可藏,更多地圖彩蛋等你發現。
2025-06-26
UZI名人堂薇恩皮膚特殊機制:可無視控制技能自帶凈化重置普攻
電競資訊6月13日稱 根據B站up“葡萄的叮當貓”測試,Uzi名人堂皮膚Ctrl+5自帶特殊機制:無視控制技能,自帶凈化,重置普攻。
2025-06-13
美測服29日改動:龍龜E技能新增對野怪傷害,WR傷害機制調整
電競資訊5月29日稱 美測服29日實裝龍龜改動,具體如下:披甲龍龜·拉莫斯攻擊力:55+2.75/級→65+3/級護甲:40+5.5/級→35+4.5/級基礎攻速:0.656→0.700【被動技能】錐刺甲殼【E技能
2025-05-29
防換線機制更新:現在必須兩名非打野英雄才觸發上路防御塔1000%傷害
電競資訊4月29日稱 在LOL國服25.9版本的更新中,官方對防換線機制再進行了小更新,具體如下:●防守方英雄仍然可以獲得分路上的所有金幣和經驗,在上路己方塔下時受到的傷害減少50%
2025-04-29
奧運會亞軍的點評!體操隊長張博恒:王者榮耀匹配機制不如英雄聯盟
體育資訊8月8日報道宣稱 巴黎奧運會體操項目已經全部結束,中國體操隊隊長張博恒已經返回了國內。而張博恒近期點評王者榮耀、英雄聯盟,作出銳評:“我覺得王者榮耀匹配機制不如
2024-08-08
動視力挺COD按技術匹配機制:秘密實驗證明玩家受益
長久以來,《使命召喚》游戲中的“SBMM”(按技術匹配)多人游戲匹配機制一直備受爭議。日前,動視官方發布長文探討“SBMM”對其多人游戲的影響,并表示其通過研究發現“SBMM”實際上
2024-07-28
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